Gameloft Montréal recherche un(e) nouvel(le) Artiste IU Sénior pour notre tout nouveau projet PC/Console Dungeons & Dragons®. Ce projet innovant mélange les mécaniques Action-RPG / Survie avec les éléments uniques des jeux de simulation de vie afin de redéfinir le genre et de capter l'imagination des joueurs du monde entier.
Les missions:
- Produire des assets graphiques de haute qualité pour l'interface utilisateur tout en respectant les exigences de conception et la direction artistique
- Développer des moyens innovants pour transmettre au joueur des informations sur le jeu
- Établir une vision globale des fonctionnalités de l'interface utilisateur et produire des maquettes visuelles à l'appui
- Gérer l'ensemble des fonctionnalités de l'interface utilisateur, de la conception à la réalisation
- Créer des wireframes pour divers flux d'interface utilisateur
- Créer des icônes, des images animées, des bannires et d'autres éléments qui maintiennent la direction visuelle
- Concevoir, créer et mettre en œuvre des écrans d'interface utilisateur de différentes complexités afin d'optimiser l'expérience de l'utilisateur
- Collaborer directement avec les équipes Design, Art, Audio et Ingénierie pour donner vie à l'interface utilisateur
- Fournir un feedback constructif sur les fonctionnalités des outils et du pipeline de l'interface utilisateur, afin de les faire évoluer en vue de la production de jeux futurs
- S'assurer que les assets soient achevés dans les délais impartis et qu'ils répondent aux exigences de style et aux normes de qualité souhaitées
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Gameloft Montreal is seeking a Senior UI Artist for our new Dungeons & Dragons® PC/Console project. This innovative game will blend the features of Action-RPG / Survival with unique elements of life-simulation games to redefine the genre and capture the imaginations of players worldwide.
Missions:
- Produce high-quality UI art assets while adhering to the design requirements and artistic direction.
- Develop innovative ways to convey game information to the player
- Establish an overall vision for designated UI features and produce supporting visual mock-ups.
- Manage entire UI features from concept to completion
- Create wireframes for various UI flows
- Create icons, motion graphics, banners and other elements that maintain the visual direction
- Design, create, and implement UI screens of various complexities for the optimal user experience
- Collaborate directly with the Design, Art, Audio, and Engineering teams to bring the UI to life
- Provide constructive feedback on UI pipeline and tool features, driving their advancement for future game production
- Ensure the timely completion of assets that meet style requirements and desired quality standards