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Mid-Senior Level
[D&D PC-Console] Chef d’équipe concepteur(trice) de jeux technique - Lead Technical Game Designer

If you’re looking for an exciting challenge opportunity and want to work with a group of bold and talented people, don’t hesitate and join us in Montreal!

Employment Type
Permanent contract
Office Location
Montreal
Work Model
Hybrid
Job Experience
Mid-Senior Level

 

Principales tâches et responsabilités

Nous sommes à la recherche d'un ou d'une Chef d'équipe Concepteur(trice) de jeux technique qui collaborera étroitement avec l'équipe design, artistique et programmation pour mettre en place les outils et fonctionnalités de notre nouvelle production basée sur l'univers de Dungeons & Dragons. En tant que Chef d'équipe Concepteur(trice) de jeux technique, vous assumerez également la responsabilité de superviser et guider les membres de votre équipe dans l'accomplissement de leurs diverses tâches et serez également responsable de définir la vision technique.

Tâches principales :

  • Collaborer étroitement avec le leadership du projet pour définir la direction technique du projet
  • Gérer les priorités des tâches dans un environnement de développement de jeu, en s'adaptant aux  évolutions et itérations fréquentes
  • Fournir un mentorat et un encadrement aux divers membres de l'équipe de production impliqués dans les aspects de conception technique de jeu
  • Exercer un rôle de leader positif au sein de l’équipe
  • Maintenir une communication constante et un suivi régulier avec les différents services

***

Main Tasks and Responsibilities

We are seeking a Lead Technical Game Designer who will work closely with the design, art and programming teams to implement the tools and features of our new production based on the world of Dungeons & Dragons. As the Lead Technical Game Designer, you will also be responsible for overseeing and guiding your team members in the completion of their various tasks and defining the technical vision of the project.

Main Tasks

  • Working closely with the project's leadership to define the project's technical direction
  • Managing task priorities in a game development environment by adapting to frequent changes and iterations
  • Providing mentoring and coaching to the various production team members that are involved in aspects of technical game design
  • Being a positive leader at the heart of your team
  • Maintaining constant communication and regularly following up with the various departments
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Montreal
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