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Mid-Senior Level
[D&D PC-Console] Directeur(trice) de l'animation - Animation Director

If you’re looking for an exciting challenge opportunity and want to work with a group of bold and talented people, don’t hesitate and join us in Montreal!

Employment Type
Permanent contract
Manager Role
Yes
Office Location
Montreal
Work Model
Hybrid
Platform
Console
Job Experience
Mid-Senior Level

Rejoignez notre équipe talentueuse et lancez-vous avec nous dans une aventure vidéoludique inédite ! Nous sommes à la recherche d'un(e) Directeur(trice) de l'animation qui mettra à contribution ses talents dans notre projet PC/console Dungeons & Dragons®. Ce jeu novateur fusionnera des mécaniques action-RPG/survie avec les éléments uniques des jeux de simulation de vie pour redéfinir le genre et captiver l'imagination des joueurs du monde entier.

  • Diriger et encadrer une équipe d'animateurs, en leur offrant des conseils et un soutien pour favoriser leur développement professionnel et leur potentiel créatif.
  • Superviser l'ensemble de la direction de l'animation en fournissant aux équipes des lignes directrices et des références afin de clarifier et de consolider la vision de l'animation pour les assets 3D et 2D comprenant les personnages, les créatures, les environnements, les effets visuels et, éventuellement, les éléments de l'interface utilisateur et de conception du mouvement.
  • Collaborer avec les concepteurs, les artistes techniques et les ingénieurs pour intégrer les assets d'animation dans le moteur du jeu et résoudre les problèmes techniques (cela inclut, mais sans s'y limiter : l'animation technique / la révision des rigs personnalisés, le système d'animation des avatars et des créatures personnalisées).
  • Travailler avec les ingénieurs et les artistes techniques pour établir et améliorer un pipeline d'animation efficace pour un prototypage et un développement itératif rapides.
  • Appliquer votre expertise à la fois à la direction d'équipe et à l'animation du jeu, en mettant l'accent sur l'animation keyframe stylisée et la réalisation d'animations dynamiques de personnages
  • Utiliser votre compréhension des mouvements des personnages, de la mécanique du corps et des principes d'animation tout au long du processus créatif, en équilibrant les exigences de la conception du jeu avec les contraintes techniques pour améliorer le gameplay et assurer une exécution visuelle cohérente.
  • Vous tenir au courant des technologies d'animation actuelles et émergentes, en maintenant un engagement en faveur de l'innovation et de l'excellence dans votre travail chez Gameloft.

***

Join our talented team as we embark on an uncharted gaming adventure! We're on the lookout for an Animation Director  to contribute their skills to our Dungeons & Dragons® PC/console project. This innovative game will blend action-RPG/survival features with the unique elements of life-simulation games to redefine the genre and capture the imaginations of players worldwide.

  • Lead and mentor a team of animators, offering guidance and support to nurture their professional development and creative potential.
  • Oversee the entire animation direction by providing teams with guidelines and references to clarify/solidify animation vision for both 3D and 2D assets encompassing characters, creatures, environments, VFX, and potentially UI/motion design elements.
  • Collaborate with designers, tech artists, and engineers to integrate animation assets into the game engine and troubleshoot any technical issues (this will include, but is not limited to: tech animation / custom rig review, custom avatar and creature animation state machine).
  • Work with engineers and tech artists to establish and enhance an effective animation pipeline for rapid prototyping and iterative development.
  • Apply your expertise in both team leadership and gameplay animation, with a focus on stylized keyframe animation and delivering dynamic character animations.
  • Utilize your understanding of character motion / body mechanics and animation principles throughout the creative process, balancing game design requirements with technical constraints to enhance gameplay and ensure a cohesive visual execution.
  • Stay informed about current and emerging animation technologies, maintaining a commitment to innovation and excellence in your work at Gameloft.

 

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