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Mid-Senior Level
[Disney Dreamlight Valley] Chef de produit junior - Junior Product Manager

If you’re looking for an exciting challenge opportunity and want to work with a group of bold and talented people, don’t hesitate and join us in Montreal!

Employment Type
Permanent contract
Office Location
Montreal
Work Model
Hybrid
Job Experience
Mid-Senior Level

Gameloft Montréal recherche un(e) nouvel(le) chef de produit junior qui rejoindra l'équipe DISNEY DREAMLIGHT VALLEY, une production hybride simulation de vie/aventure multiplateforme déjà disponible en accès anticipé! Riche en quêtes, en explorations et en activités captivantes mettant en scène vos héros Disney Pixar préférés, Disney Dreamlight Valley est une production 100% originale de Gameloft Montréal, conçue par une équipe passionnée qui n'attend que vous pour la rejoindre!

Pour en savoir plus sur le jeu :
Bande-annonce : 
https://www.youtube.com/watch?v=KUl5sWbOinY
Site officiel : https://disneydreamlightvalley.com/

 

Votre principale responsabilité sera de définir et d'ajuster la stratégie de monétisation du jeu afin d'en maximiser les revenus sur tous les canaux de distribution mondiaux. Votre rôle sera essentiel pour contribuer au succès de notre jeu et vous travaillerez de pair avec l'équipe de Chefs de produit, le Directeur créatif et le Chef design de jeu pour mener à bien cette mission.

Dès le début de votre aventure avec nous, vous serez appelé(e) à:

  • Collaborer étroitement avec l'équipe de production et notamment le Producteur et le Directeur créatif, pour définir et ajuster la stratégie de monétisation
  • Travailler avec les équipes de design et de production sur les différentes phases du cycle de vie du jeu pour aider à définir les fonctionnalités et influencer leur design afin d'avoir un impact sur la monétisation
  • Rassembler, convaincre et informer les différents membres de l'équipe de production impliqués directement ou indirectement dans les questions de monétisation (concepteur de l'économie de jeu, analyste de données, chef de produit, équipe de design, producteur) afin d'assurer une collaboration efficace et continue
  • Identifier et définir les indicateurs, les mesures et les tableaux de bord permettant de suivre les performances ; réaliser des analyses approfondies pour en tirer des conclusions et des recommandations ; remettre en question les outils et indicateurs existants afin d'affiner et d'approfondir les analyses
  • Faire preuve de créativité pour surmonter des obstacles uniques et proposer une vision artistique innovante afin de définir les éléments visuels ou créatifs d'une fonctionnalité
  • Travailler avec les analystes de données pour évaluer les stratégies actuelles et proposer de nouvelles approches afin d'optimiser et de maximiser les revenus du jeu
  • Présenter des mises à jour de progression à toutes les parties prenantes impliquées
  • Analyser la concurrence et réaliser des évaluations afin d'influencer le plan stratégique des fonctionnalités

***

Gameloft Montreal is seeking a new junior product manager to join the team working on DISNEY DREAMLIGHT VALLEY, a brand cross-platform hybrid life-sim/adventure game already in early access! Rich with quests, exploration, and engaging activities featuring iconic Disney and Pixar friends, Disney Dreamlight Valley is a 100%-original Gameloft Montreal production, designed by a passionate team just waiting for you to join them!

To learn more about the game:
Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=KUl5sWbOinY
Official website: https://disneydreamlightvalley.com/

Your main responsibility will be to define and evolve the game's monetization strategy to maximize revenue across all global distribution channels. Your role will be essential to the success of our game and you will work alongside the Product Management team, Creative Director and Lead Game Designer to carry out this mission.

From the beginning of your adventure with us, you will be tasked with:

  • Working closely with the production team, particularly the Producer and Creative Director, to define and evolve the monetization strategy
  • Collaborating with design and production teams throughout the different phases of the game's lifecycle to help define features and influence their design to impact monetization
  • Gathering, persuading, and informing the various members of the production team involved directly or indirectly in monetization issues (Game Economy Designer, Data Analyst, Product Manager, Design Team, Producer) to ensure ongoing and effective collaboration
  • Identifying and defining indicators, metrics, and trend charts to track performance; conducting in-depth analyses to extract conclusions and recommendations; re-evaluating existing tools and indicators to refine and deepen the analyses
  • Thinking creatively to overcome unique obstacles and proposing an innovative artistic vision to define the graphic or creative elements of a feature
  • Working with data analysts to evaluate current strategies and proposing new ways to optimize and maximize game revenue
  • Presenting progress updates to all stakeholders involved
  • Analyzing the competition and conducting assessments to influence the strategic plan for features
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